索尼迎来了最好的时刻,却告别了最爱的姨夫
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上周末,索尼集团如期发布2017年10-12月联合财报,如众所期待,索尼所有业务在当季均实现盈利,销售额增长11.5%达2.67万亿日元,营业利润大涨279.8%,达3508亿日元。同时提高全年营业利润预期,预计到2018年3月底,集团将实现7200亿日元的营业利润,有望创造72年来的历史最高纪录!
回顾2017年,索尼什么业务最畅销?答案非“游戏”莫属。在4-12月中,索尼的游戏及网络服务业务领跑销售额,累计达成约1.5万亿日元, 同时此业务也是利润贡献驱动者之一,三个季度合计完成超过1500亿日元的营业利润!
截至2017年12月底,PlayStation?4累计销售超7360万台,PlayStation?Plus付费会员已达3150万!而销售和利润持续向好的重要原因是PS4游戏软件的畅销,由此可见,索尼期待的可持续创利的业务模式已在游戏领域逐渐成熟。
三个季度下来,在索尼各项业务中,营业利润冠军已易主“半导体业务”,目前本财年已累计创利1654亿日元,主要归因于由智能手机带动的影像传感器销售大增。虽然自家的手机已被挤出全球Top10,但排名前六的手机厂商都或多或少采用了索尼的影像传感器。不仅如此,索尼的影像传感器还广泛应用于无人机、安放和工厂自动化等领域,并积极投身于自动驾驶影像传感器研发与应用,未来“半导体业务”势必在索尼将扮演越来越重要的角色。
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进步神速的是“家庭娱乐及音频业务”。前三季度营业利润同比增长约37%,已累计实现932亿日元营业利润!要知道在2012年3月时,索尼曾因电视和音频业务录入近2000亿日元的业绩亏损!索尼发表的官方文件称此业务的增长有赖于“高附加值型号带来的产品结构优化”,且电视业务功不可没。负责电视业务的索尼高管高木一郎曾在1月底接受日经采访时表示,“在2018年4月即将开启的第三个索尼中期计划里,电视业务将被定位为关键的利润驱动单元。如果可以的话,我们希望在接下来的一两年内,实现‘一千亿日元’这个利润目标。”
此外,作为一个娱乐帝国,索尼的影视和音乐业务在第三财季也表现出了强劲增长。
影视方面,由于媒体网络销售和电视节目订阅的拉动,加之全球票房突破7亿的爆款电影《勇敢者游戏:决战丛林》的强劲助力,销售和利润均实现增长。音乐方面,本财季由于流媒体音乐服务销售增长和热门游戏《命运-冠位指定》畅销,依旧保持销售利润双增成绩。
好评如潮的《勇敢者游戏:决战丛林》
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就连索尼移动都盈利了!单季实现158亿日元营业利润,至此可以说索尼彻底摆脱了亏损的泥潭,峰回路转,积极投身下一个中期计划的制订,蓄势待发!
然而,粉丝们最挂念的姨夫却在索尼发布财报前夕突然宣布将卸任总裁兼CEO一职,这意味着平井选择了自动放弃公司的经营管理大权。
2012年平井临危受命,通过两个中期计划帮助索尼完成了从结构改革向持续创利的蜕变,六年间他力挽狂澜,让曾经的帝国再度崛起,全球的粉丝重燃希望。
谈起卸任原因,平井表示,认为这个时间是一个交接工作的理想时间。他也相信继任者、原索尼集团CFO吉田宪一郎先生拥有丰富的经验、视野和开展多元化业务的素质,是推动公司迈向未来的不二人选。根据索尼公司发表的高管任命新闻稿件,平井卸任后,索尼的重要高管均延续了平井班底,这意味着此次权利交接对索尼并不会产生很大影响,政策延续性也会相对较强。
好消息是,在未来,姨夫并不会完全销声匿迹。平井在2日举办的总裁交接会上对记者表示,他将会在娱乐、游戏和网络服务等领域继续为索尼提出建议。如果国内外的会议或活动邀请到他,他便会前往参加。
在任六年间,姨父愈发憔悴了,他已为索尼牺牲太多。但只要站在粉丝面前,他总是带着那面率性的笑容,流利的英语,娓娓道来。
有一种感情是只可共苦,不能同甘,姨夫对索尼的爱大概如此。
再见了,姨夫。从今以后索尼就由粉丝们来守护,只愿你从此自由自在,肆意而活。
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